📚 Eksplorasi & Komparasi Topik Dokumen

Pencarian topik

Reset

Hasil Dokumen

Ditemukan: 43 dokumen

REVITALIZING GROWTH: A STRATEGIC MARKETING FRAMEWORK FOR PT.PRIMACON MAHATAMA SEJAHTERA MAHATAMA SEJAHTERA INTERIOR DESIGN BUSINESSES IN BOGOR

Penelitian ini melakukan analisis komprehensif yang bertujuan untuk meningkatkan reliabilitas dan validitas model pengukuran yang digunakan untuk pemasaran strategis di PT. Usaha Arsitektur Primacon Mahatama Sejahtera di Bogor. Awalnya, indikator dengan muatan di bawah 0,7 diidentifikasi dan dihapus untuk meningkatkan ketahanan model. Perulangan berikutnya mengatasi masalah validitas diskriminan melalui analisis cross-loading yang terperinci dan penghapusan selektif indikator-indikator bermasalah, khususnya dalam variabel Bauran Pemasaran (MM). Model akhir tidak menunjukkan masalah multikolinearitas atau validitas, sebagaimana dikonfirmasi oleh hasil bootstrap, yang menunjukkan stabilitas dan keakuratan estimasi parameter. Uji hipotesis menunjukkan adanya pengaruh yang signifikan antara Attitude Against Behavior (ATT) dan Perceived Behavioral Control (PBC) terhadap Intention (IN), sedangkan Subjective Norms (SN) tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan. Bauran Pemasaran (MM) secara signifikan memoderasi hubungan antara SN dan IN, dan antara SN dan PBC terhadap IN, dengan signifikansi statistik yang kuat. Temuan ini menyoroti kekuatan dan integritas statistik dari model yang disempurnakan, membangun kerangka kerja yang dapat diandalkan untuk analisis pemasaran strategis dan penelitian selanjutnya. Berdasarkan analisis komprehensif yang diberikan, strategi pemasaran yang direkomendasikan bagi PT Primacon Mahatama Sejahtera untuk kembali menembus pasar B2C adalah dengan menerapkan kampanye pemasaran yang kuat yang menekankan diferensiasi dalam lanskap persaingan. Strategi yang diprioritaskan melalui analisis matriks TOWS ini menempatkan PT Primacon Mahatama Sejahtera unggul dalam sektor desain interior dan arsitektur. Upaya pemasaran yang efektif bertujuan untuk membangun identitas merek yang kuat, membina hubungan emosional dengan pelanggan B2C yang penting untuk loyalitas dan retensi jangka panjang. Menekankan proposisi nilai unik dalam penawaran layanan mengurangi kemungkinan perpindahan pelanggan ke pesaing dan meningkatkan ketahanan terhadap fluktuasi pasar. Kekuatan internal seperti biaya konsultasi yang kompetitif dan jaminan layanan purna jual melengkapi peluang kemajuan teknologi dan meningkatnya permintaan akan layanan desain interior yang terjangkau di kalangan demografi berpenghasilan rendah. Mengatasi kelemahan, termasuk inisiatif pemasaran dan kesenjangan operasional yang terbatas, memastikan keselarasan strategis dengan peluang dan ancaman eksternal, sehingga memfasilitasi keberhasilan PT Primacon Mahatama Sejahtera untuk masuk kembali ke pasar B2C.

2024
👤 Penulis: Dara Pramadanty Shafira
🏷️ Manajemen Rantai Pasok 🏷️ Analisis Pemasaran Strategis 🏷️ Desain Interior

PERANCANGAN INTERIOR HOTEL TANJUNG KODOK BEACH RESORT BINTANG EMPAT DENGAN PENDEKATAN BUDAYA LOKAL DI PACIRAN, KABUPATEN LAMONGAN

Masa terburuk pandemi telah berlalu, muncul fenomena baru bernama "revenge tourism" di mana banyak masyarakat melakukan “perjalanan balas dendam” setelah lama tidak bepergian jauh. Lamongan, kota kecil di Jawa Timur, menawarkan potensi pariwisata yang mengundang wisatawan untuk menjelajahi kearifan lokal. Data statistik Kabupaten Lamongan pada 2023 mencatat peningkatan sekitar 4.800.541 wisatawan, dengan lima destinasi favorit di Kawasan Pantai Utara, Paciran. Sehingga okupansi hotel turut meningkat pada 23 Desember 2023. Tanjung Kodok Beach Resort, satu-satunya hotel resor di Lamongan, berdiri selama 18 tahun di Paciran. Namun, ada isu terkait implementasi visi Pemerintah Daerah no. 17 Tahun 2019 yang belum optimal. Resort ini belum sepenuhnya menggambarkan budaya lokal dalam desain interiornya, yang seharusnya memperkenalkan budaya Lamongan. Maka, diperlukan pengembangan potensi resort tersebut dengan pendekatan perancangan baru yakni Budaya Lokal. Penelitian ini akan menggunakan pendekatan kualitatif, studi literatur, observasi lapangan, dan wawancara mendalam untuk memahami bagaimana integrasi elemen budaya dan karakter budaya lokal Lamongan dalam perancangan interior Tanjung Kodok Beach Resort dapat menciptakan pengalaman tamu yang autentik dan membangun citra resort yang unik. Hasil dari penelitian ini berupa perancangan interior Tanjung Kodok Beach Resort dengan membawa nuansa autentik dengan memperhitungkan karakter tradisi dan budaya lokal Lamongan. Dengan harapan menggugah “Sense of Place” dan “Sense of Authenticity”, dimana setiap sudutnya menceritakan atmosfer yang kental akan budaya. Diharapkan perancangan ini memberikan dampak positif pada kesejahteraan tamu dan masyarakat lokal serta menjadikan Lamongan semakin dikenal luas

2024
👤 Penulis: Muhammad Nazirul Fikri
🏷️ Desain Interior 🏷️ Pariwisata Lokal 🏷️ Manajemen Rantai Pasokan

IDENTIFIKASI KETERKAITAN ANTARA MANAJEMEN STRES DENGAN PERSONALIZED ACTIVITY DI RUANG INTERIOR (STUDI KASUS: PERANCANGAN BOUTIQUE RESORT)

Penelitian ilmiah ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan mengidentifikasi hubungan yang ada antara manajemen stres dan aktivitas personalisasi dalam konteks ruang interior, dengan fokus pada studi kasus perancangan boutique resort. Manajemen stres menjadi elemen kunci dalam kesejahteraan individu, dan hubungannya dengan desain ruang interior, khususnya pada lingkup boutique resort, masih menjadi area penelitian yang belum banyak terjamah. Penelitian ini menganalisis terkait strategi manajemen stres yang efektif dan bagaimana strategi tersebut dapat diintegrasikan dengan personalized activity dalam ruang interior. Dengan merancang boutique resort, penelitian ini akan menggali elemen-elemen desain interior yang dapat berperan dalam manajemen stres, serta mengevaluasi sejauh mana aktivitas personalisasi dapat memberikan dampak positif terhadap kesejahteraan penghuni boutique resort. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi berharga bagi pengembangan praktik desain interior yang berfokus pada aspek kesehatan mental dan kesejahteraan penghuni di ruang interior.

2024
👤 Penulis: Puja Amara
🏷️ Manajemen Stres 🏷️ Desain Interior 🏷️ Kesejahteraan Penghuni

PERANCANGAN INTERIOR EKOWISATA HOTEL RESORT DENGAN PENDEKATAN BIOPHILIC DESIGN DI PANTAI MANDALIKA LOMBOK

Perancangan Interior Ekowisata Hotel Resort dengan Pendekatan Biophilic Design di Pantai Mandalika Lombok merupakan sebuah rancangan hotel resort dengan klasifikasi bintang empat yang berlokasi di Kawasan Ekonomi Khusus Mandalika. Pemilihan Mandalika sebagai lokasi berdasar pada letaknya yang strategis, dekat dari Bandara Internasional Lombok, infrastruktur memadai, memiliki potensi wisata alam yang bagus dan masih alami, serta dekat dari Kampung Wisata Desa Sade Suku Sasak yang cenderung masih tradisional. Seluruh potensi ini dituangkan ke dalam rancangan melalui konsep ekowisata dan pendekatan biophilic design. Salah satu potensi utama dari Mandalika adalah adanya Sirkuit Mandalika yang dicanangkan sebagai generator penggerak ekonomi kawasan Mandalika. Pemanfaatan wilayah yang diintegrasikan terhadap interiornya sendiri bertujuan untuk memberikan kesan nyaman, rileks, alami, dan ‘menyatu dengan alam’ bagi tamu yang datang. Kesan ini didapatkan dengan penerapan elemen biophilic melalui konsep material, pencahayaan, akustik, penghawaan, dan bentuk bangunan. Konsep daur ulang air pun diterapkan agar semakin mengoptimalkan tujuan minimalisasi intervensi lahan pada rancangan. Tidak hanya kondisi alamnya, perancangan ini juga melibatkan warga lokal untuk turut berpartisipasi dalam program aktivitas di dalam hotel resort sebagai bentuk penerapan konsep ekowisata. Fasilitas ini akan menyediakan area khusus bagi warga lokal untuk berinteraksi dengan tamu dan wisatawan yang datang melalui transaksi jual beli hasil produk lokal atau dengan penawaran pelayanan spa. Penelitian ini dapat selesai dengan menggunakan metode kualitatif. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur, kuesioner, serta analisis lahan bangunan melalui internet. Data digunakan sebagai pondasi acuan rancangan agar dapat mencapai tujuan sebagaimana yang telah direncanakan.

2024
👤 Penulis: Annah Sasqia Poetrianka
🏷️ Desain Interior 🏷️ Biophilic Design 🏷️ Ekowisata

PERANCANGAN INTERIOR PUSAT REHABILITASI MEDIK ANAK DENGAN PENDEKATAN PSIKOLOGI ANAK DI KOTA BANDUNG

Masa pertumbuhan dan perkembangan merupakan masa berkembangnya berbagai macam kemampuan, kecerdasan, bakat, kemampuan fisik, kognitif, bahasa, sosio- emosional, dan spiritual. Berapa tahun belakangan ini, berbagai masalah perkembangan anak di dunia semakin meningkat. Menurut WHO pada tahun 2018 keterlambatan perkembangan di Amerika Serikat berkisar 12-16%, Thailand 24%, dan Argentina 22%, sedangkan di Indonesia antara 13%-18%. Riset Kesehatan Dasar (Riskesdas) pada tahun 2018 menyatakan menemukan bahwa keterlambatan pada perkembangan anak mencapai 11,7% pada anak usia 36 bulan sampai 59 bulan melalui penilaian Indeks Perkembangan Anak Usia Dini. Di Provinsi Jawa Barat, pada tahun 2021 jumlah balita usia 0-4 tahun mencapai 3,57 juta orang, yang setara dengan sekitar 19,02% dari total balita di seluruh Indonesia sehingga menempatkan provinsi Jawa Barat pada peringkat pertama dengan jumlah balita terbesar .Dengan meningkatnya gangguan tumbuh kembang anak, rehabilitasi medik menjadi pelayanan kesehatan yang diperlukan . Rehabilitasi medik berperan untuk mengoptimalkan kemampuan anak untuk mempertahankan dan mencapai tingkat fungsi fisik , mental, emosional, sosial, dan spiritual yang lebih baik sehingga anak dapat mandiri di kemudian hari. Penelitian ini berfokus pada perancangan pusat rehabilitasi medik anak sehingga harus mempertimbangkan segala aspek desain, keamanan, dan psikologi anak. Dengan menggunakan pendekatan psikologi anak, desain akan memperhatikan psikologi anak dalam ruang serta kondisi psikologi anak berkebutuhan khusus.

2024
👤 Penulis: Lula Sungkar
🏷️ Desain Interior 🏷️ Psikologi Anak 🏷️ Rehabilitasi Medis

PERANCANGAN INTERIOR PUSAT PERMAINAN TRADISIONAL INDONESIA DI SURABAYA DENGAN PENDEKATAN EKLEKTIK

Dalam menghadapi era modern yang dipenuhi oleh permainan berbasis teknologi, permainan tradisional Indonesia pun terlupakan. Masalah yang dihadapi adalah menurunnya minat masyarakat terhadap permainan tradisional akibat dominasi permainan modern. Rencana penyelesaian masalah melibatkan perancangan interior Pusat Permainan Tradisional Indonesia di Surabaya dengan pendekatan eklektik yang mampu menghadirkan kembali semangat bermain tradisional dan memberikan nilai edukatif. Pendekatan ini menggabungkan elemen tradisional dan modern untuk menciptakan ruang bermain yang menarik dan edukatif. Metode penelitian mencakup survei literatur untuk mendapatkan landasan teoritis dan wawancara. Output dari penelitian ini adalah Pusat Permainan Tradisional Indonesia di Surabaya, sebuah fasilitas yang tidak hanya menjadi ruang bermain, tetapi juga pusat pameran permainan tradisional Jawa Timur untuk meningkatkan kesadaran akan kekayaan budaya. Diharapkan bahwa desain interior ini akan membangkitkan minat masyarakat terhadap permainan tradisional, menghidupkan kembali nilai-nilai budaya, dan memberikan kontribusi positif terhadap pelestarian warisan budaya Indonesia di tengah arus globalisasi yang terus berkembang.

2024
👤 Penulis: Farahrani Salsabila C.
🏷️ Desain Interior 🏷️ Pemanfaatan Permainan Tradisional 🏷️ Eksplorasi Budaya

PERANCANGAN INTERIOR PUSAT REKREASI EDUKATIF KELUARGA DENGAN PENDEKATAN SOSIAL BUDAYA DI KOTA BANDUNG

Potensi anak harus dipupuk sejak tahun-tahun awal kehidupan mereka, terutama dalam enam tahun pertama dalam hidup manusia yang dikenal sebagai usia emas, yaitu periode perkembangan anak yang sangat pesat. Orang tua, sebagai sumber pertama edukasi anak, memegang peran yang sangat penting dalam perkembangan anak. Namun, seiring perkembangan telah zaman, faktor eksternal seperti urbanisasi dan globalisasi mempengaruhi pola asuh orang tua. Di era digital ini, banyak orang tua di Indonesia yang belum menyadari pentingnya keterlibatan aktif dalam perkembangan anak dan penerapan pola asuh yang tepat. Salah satu dampaknya adalah semakin banyak anak Indonesia yang kecanduan gawai dan memiliki gaya hidup tidak aktif yang berpengaruh negatif pada perkembangan anak. Kecamatan Sukasari di Kota Bandung merupakan wilayah padat penduduk dengan minim ruang bermain untuk anak-anak. Kekurangan ruang bermain ini berdampak pada kurangnya kesempatan bagi anak-anak untuk melakukan aktivitas bermain, yang sangat penting untuk mendukung perkembangan anak secara holistik. Oleh karena itu, fasilitas rekreasi edukatif ini dirancang dengan pendekatan sosial budaya untuk mengoptimalkan keterlibatan orang tua dalam perkembangan anak melalui aktivitas bermain. Diharapkan, perancangan ini dapat mempengaruhi pola asuh orang tua dalam keluarga melalui kegiatan rekreasi. Untuk mengumpulkan data yang diperlukan dalam perancangan, penelitian dilakukan dengan metode kualitatif, meliputi studi literatur, observasi lapangan, survei, dan wawancara langsung dengan pihak-pihak yang berkaitan dengan perkembangan anak di Kota Bandung. Fasilitas yang dirancang memiliki area bermain sebagai area utama. Area tersebut didesain dengan konsep desain “Playful Growth”. Konsep desain ini diterapkan untuk menciptakan lingkungan yang mendorong pengunjung untuk bermain secara interaktif dan meningkatkan kualitas interaksi antara orang tua dan anak.

2024
👤 Penulis: Josepha Irene Fabiola
🏷️ Desain Interior 🏷️ Pendidikan Anak 🏷️ Kecerdasan Buatan

PERANCANGAN INTERIOR MAJALENGKA ARTS AND CULTURAL CENTER GUNA MENGEMBANGKAN PEREKONOMIAN WARGA KECAMATAN SUMBERJAYA

Perancangan interior Majalengka Arts and Cultural Center (MACC) merupakan salah satu upaya untuk membangun perekonomian wilayah setempat. MACC diharapkan dapat menjadi wadah untuk berbagai kegiatan seni dan budaya, baik lokal maupun internasional. Kegiatan-kegiatan tersebut akan menarik minat wisatawan dan pengunjung dari luar daerah, sehingga dapat meningkatkan perekonomian wilayah setempat. Perancangan interior MACC perlu memperhatikan aspek-aspek yang dapat menunjang kegiatan seni dan budaya, serta menarik minat wisatawan. Aspek-aspek tersebut meliputi tata ruang, fasilitas, dan desain interior. Desain interior mencakup integrasi motif dan desain batik khas Majalengka, menciptakan suasana yang menggambarkan keindahan dan keunikan tradisi lokal. Penggunaan warna-warna alami dan nuansa hangat dari seni Kuda Lumping dan Kuda Renggong menjadi landasan estetika untuk menciptakan ruang yang dinamis dan berenergi. Keberlanjutan juga menjadi fokus dengan pemanfaatan bahan lokal yang ramah lingkungan, mendukung pertumbuhan ekonomi yang berkelanjutan. Desain ini tidak hanya menciptakan ruang yang mempromosikan identitas budaya Majalengka, tetapi juga menjadi katalisator untuk pertumbuhan ekonomi yang inklusif dan berkelanjutan di wilayah setempat.

2024
👤 Penulis: Timami Nashita Zafirahrasha
🏷️ Desain Interior 🏷️ Pertumbuhan Ekonomi Lokal 🏷️ Kebudayaan

PERANCANGAN INTERIOR PONOROGO CULTURE CENTER DENGAN PENDEKATAN BUDAYA LOKAL

Ponorogo adalah daerah yang memiliki kekayaan seni dan budaya. Seni dan budaya tersebut meliputi seni pertunjukan seperti tari Reog, tari Jathil, jaranan thek, dan pesta rakyat Grebeg Suro; kuliner khas seperti sate ayam, dawet jabung, sate gule kambing, dan pecel Ponorogo; kerajinan seperti batik Ponorogo dan kerajinan perangkat Reog; dan kebiasaan masyarakat yang suka nongkrong (berkumpul bersama) di warung angkringan. Seni budaya Ponorogo memiliki peran yang signifikan dalam bidang ekonomi, religi, sosial budaya, dan politik. Berbagai macam upaya telah dilakukan dalam rangka melestarikan seni budaya ini, salah satunya dengan diadakannya program-program kebudayaan yang ditujukan sebagai wisata budaya. Meski demikian, fasilitas-fasilitas yang digunakan untuk programprogram kebudayaan di Ponorogo saat ini belum bersifat optimal, dan belum ada fasilitas di Ponorogo yang ditujukan sebagai fasilitas edukasi dan rekreasi kebudayaan yang bersifat terpusat, permanen, dan menawarkan program aktivitas yang beragam. Ponorogo Culture Center adalah konsep perancangan fasilitas yang bertujuan untuk membina, memajukan, dan mempromosikan seni dan budaya Ponorogo. Konsep perancangan ini dititikberatkan pada fasilitas yang dapat mewadahi kegiatan kebudayaan Ponorogo, baik dari kesenian, kuliner, dan kerajinan, serta dapat menjadi pusat informasi sejarah dan kebudayaan Ponorogo. Target utama fasilitas ini adalah masyarakat secara umum, baik masyarakat lokal maupun wisatawan. Metode penelitian yang akan digunakan dalam penelitian ini dilakukan melalui studi literatur buku, jurnal, dan artikel, wawancara terhadap pihak Dinas Kebudayaan Pariwisata Pemuda dan Olahraga (Disbudparpora) Ponorogo, serta studi eksisting perancangan yang telah ada dan serupa. Jenis pendekatan yang akan digunakan dalam perancangan ini adalah pendekatan budaya lokal, yang dilakukan melalui studi tentang kebudayaan di Ponorogo dari kesenian, pertunjukan, kuliner, perilaku dan kebiasaan masyarakat, dan produk kerajinan khas di Ponorogo yang digunakan sebagai basis dari program fasilitas yang dapat memenuhi kebutuhan target pengguna desain yang dapat mencerminkan kesenian dan kebudayaan Ponorogo.

2024
👤 Penulis: Natasya Dyah Sukma Bidara
🏷️ Seni Dan Budaya 🏷️ Desain Interior 🏷️ Manajemen Rantai Pasokan Kebudayaan

VISUAL WAYANG PURWA BERKONSEP RETROFUTURISTIK STEAMPUNK UNTUK PRODUK INTERIOR BERBAHAN SERAT ALAM SABUT KELAPA

Tema dan konsep desain interior barat tak ayal telah merajai selera penataan ruang di banyak tempat usaha di Indonesia sehingga menenggelamkan identitas Indonesia sebagai tanah air yang majemuk akan budayanya. Salah satu solusi yang bisa dilakukan untuk mencegah pemudaran budaya di suatu tempat atas dampak dari derasnya arus globalisasi adalah dengan memasukkan unsur budaya setempat ke dalam pengaruh luar yang masuk secara subtil, pun sebaliknya. Penelitian dalam bentuk tugas akhir ini bermaksud untuk memberikan eksposur terhadap local content Indonesia dalam wajah yang disesuaikan dengan selera modern, berfokus pada penyisipan sentuhan estetika fiksi ilmiah, yakni retrofuturisme aliran steampunk ke dalam citra kuno wayang yang merupakan produk kebudayaan Indonesia paling populer melalui media kriya interior, dengan menggunakan salah satu dari komoditas tekstil yang paling banyak dihasilkan di Indonesia, yakni sabut kelapa.

2024
👤 Penulis: Lintang Yanuar Putri
🏷️ Desain Interior 🏷️ Retrofuturisme Steampunk 🏷️ Wayang Purwa

EKSPLORASI MOTIF PADA PRODUK PENUNJANG TABLESCAPING DENGAN INSPIRASI VISUAL MANGA

Pengaturan meja dan presentasi makanan memainkan peran penting dalam menciptakan suasana yang nyaman dan mengundang dalam kegiatan makan. Gagasan inilah yang memunculkan tren “tablescaping”, yaitu seni menata meja dengan tujuan menyampaikan tema, suasana, atau pengalaman tertentu. Di samping itu, budaya pop Jepang seperti manga dan anime semakin terkenal di seluruh dunia karena kekayaan cerita dan visual yang memikat. Salah satu manga yang paling menonjol dalam hal ini adalah manga "Delicious in Dungeon" karya Ryoko Kui. Worldbuilding dalam “Delicious in Dungeon” menyediakan dasar yang menarik untuk desain monster dan karakter di dalamnya. Keragaman bentuk, struktur, dan karakteristik monster serta karakter dalam manga ini dapat menjadi inspirasi untuk perancangan motif produk tablescaping. Dengan menerapkan elemen-elemen visual dan konseptual dari manga tersebut, produk tekstil interior yang dirancang dapat memberikan pengalaman makan bersama yang menyenangkan. Penelitian ini juga dapat memberikan pemahaman lebih lanjut tentang bagaimana budaya populer dapat diintegrasikan ke dalam kegiatan sehari-hari seperti makan, guna menciptakan pengalaman yang lebih istimewa dan berkesan. Proses perancangan mencakup analisis visual karakter, eksplorasi visual, eksplorasi teknik reka latar khususnya printing dan bordir, serta perancangan motif. Hasil dari penelitian ini adalah satu set produk table linen berupa taplak meja, alas piring, alas gelas, dan alas duduk.

2024
👤 Penulis: Prudence Tricia
🏷️ Kecerdasan Buatan 🏷️ Manajemen Rantai Pasok 🏷️ Desain Interior

PERANCANGAN LITERARY CENTER DI YOGYAKARTA SEBAGAI WADAH UNTUK TEMPAT MEMBACA, BEKERJA, DAN BERKOMUNITAS DENGAN PENDEKATAN LOCAL DESIGN

Laporan Tugas Akhir ini mengkaji tentang sebuah tempat yang menunjang kebutuhan masyarakat akan literasi dan bekerja. Laporan ini berlokasi di Jl. Jend. Sudirman No.38, Kotabaru, Kec. Gondokusuman, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta. Perancangan ini bertujuan untuk menjawab permasalahan kurangnya tempat terbuka untuk belajar, bekerja, dan membaca, yang dapat memberikan mereka tempat berkegiatan produktif di luar tempat tinggal. Tempat ini juga dapat memberikan wadah bagi para penggiat literasi dan komunitas untuk dapat melaksanakan kegiatan yang dapat mendukung literasi. Pemilihan kota Yogyakarta sebagai tempat perancangan juga karena dilihat dari tingkat literasi yang paling tinggi dibanding kota-kota lain di Indonesia, sehingga tempat ini nantinya dapat dimanfaatkan secara maksimal oleh penggiat literasi ataupun masyarakat umum. Metode pengumpulan data yang dilakukan yaitu berupa studi literatur serta survei ke masyarakat melalui form. Selain itu, dilakukan juga survey lapangan dengan melihat tempat-tempat literasi dan mengikuti kegiatan literasi guna melihat kebiasaan yang dilakukan oleh para penggiat literasi dan apa yang sekiaranya mereka butuhkan. Setelah memeproleh data, langkah selanjutnya adalah mengkategorikannya sesuai dengan fungsinya masing-masing, lalu diolah dan dibuat dalam bentuk laporan deskriptif kualitatif. Data-data tersebut kemudian dipaparkan dalam bentuk kalimat ataupun dalam bentuk tabel. Data dan laporan yang didapat akan digunakkan sebagai landasan dalam perancangan fasilitas publik berupa pusat literasi yang berada di Kota Yogyakarta, dengan menggunakkan konsep interior A Warm Harmony: A Space for Productivity, yang mengadaptasi tiga kata kunci, yaitu gayam, kepel, dan alir. Kemudian konsep tersebut akan diimplementasikan ke dalam perancangan dengan mempertimbangkan desain lokal dan prinsip-prinsip lain yang dapat menunjang kebutuhan masyarakat.

2024
👤 Penulis: Ken Aini
🏷️ Desain Interior 🏷️ Literasi Masyarakat 🏷️ Kecerdasan Buatan

PERANCANGAN PUSAT EDUKASI PEMILAHAN DAN PENGOLAHAN SAMPAH RUMAH TANGGA DENGAN PENDEKATAN PARIWISATA DI KOTA BARU PARAHYANGAN

Laporan Tugas Akhir ini bermula dari permasalahan lingkungan yang disebabkan oleh sampah rumah tangga di Indonesia. Meskipun telah banyak program edukasi yang dilakukan oleh pemerintah dan komunitas lingkungan mengenai pengolahan sampah, namun permasalahan sampah tidak tertanggulangi. Dengan demikian, laporan tugas akhir ini akan mengkaji tentang Perancangan Pusat Edukasi Pemilahan dan Pengolahan Sampah dengan Pendekatan Pariwisata di Kota Baru Parahyangan. Perancangan ini bertujuan untuk menjawab berbagai persoalan yang kemudian akan digunakan sebagai landasan dalam perancangan fasilitas publik berupa sarana edukasi berbasis wisata yang dapat memberikan informasi mengenai pengolahan limbah rumah tangga secara komperhensif dan menyeluruh ke masyarakat Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu metode studi literatur, observasi dan wawancara. Observasi dilakukan untuk mencari site yang cocok untuk fasilitas akan dirancang dan melakukan benchmarking terhadap fasilitas yang telah terancang. Wawancara akan dilakukan ke beberapa orang untuk mendapatkan pengalaman ruang terhadap wisata edukasi dan perbandingannya terhadap fasilitas wisata edukasi yang telah terancang. Untuk analisis data yang diperoleh akan di klasifikasikan atau di katgorikan sesuai fungsi masing-masing kemudian di olah dan ditampilkan dalam bentuk laporan deskriptif kualitatif yaitu data dan laporkan dalam bentuk kalimat. Data dan laporan yang diterima kemudian digunakan sebagai perancangan fasilitas publik berupa wisata edukasi di Bandung dengan menggunakan konsep desain interior dengan keyword Contemplative, Associated, dan Impact yang kemudian akan di implementasikan kedalam perancangan dengan mempertimbangkan dampak terhadap target pengunjung.

2024
👤 Penulis: Karin Jenia Felishanty
🏷️ Desain Interior 🏷️ Pariwisata Edukasi 🏷️ Manajemen Rantai Pasokan Sampah
Halaman 3 dari 3
💬