📚 Eksplorasi & Komparasi Topik Dokumen

Pencarian topik

Reset

Hasil Dokumen

Ditemukan: 3 dokumen

PERANCANGAN ANIMASI 2D TENTANG KEBERSIHAN SAMPAH PLASTIK DI LAUT SEBAGAI UPAYA MENJAGA POPULASI HIU PAUS KEPADA TURIS LOKAL

Sampah plastik di laut merupakan salah satu permasalahan lingkungan yang memberikan dampak negatif terhadap ekosistem laut. Indonesia sebagai negara maritim dengan wilayah laut yang luas memiliki keanekaragaman hayati laut yang tinggi, namun juga menghadapi permasalahan pencemaran sampah plastik yang mengancam berbagai biota laut. Salah satu satwa yang terdampak adalah hiu paus (Rhincodon typus), yang telah masuk dalam Daftar Merah IUCN. Meningkatkan kesadaran masyarakat, khususnya wisatawan yang beraktivitas di kawasan pesisir, mengenai pentingnya menjaga kebersihan laut menjadi salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk mendukung kelestarian hiu paus. Penelitian ini bertujuan untuk merancang animasi edukasi persuasif yang mampu mengajak serta menanamkan rasa kepedulian terhadap masalah kebersihan sampah plastik melalui animasi 2D. Perancangan dilakukan dengan memberikan narasi yang menarik namun tetap mementingkan pesan yang ingi disampaikan. Metode penelitian meliputi studi literatur, wawancara dengan salah satu pengurus konservasi hiu paus di teluk saleh, Isnardi Hidayat untuk memperoleh informasi mengenai kondisi konservasi hiu paus, serta penyebaran kuesioner kepada target audiens untuk mengetahui karakteristik, preferensi media, dan kebiasaan menonton video sebagai dasar dalam proses perancangan animasi.

2026
👤 Penulis: Enjelyka Priskila
🏷️ Animasi Edukatif 🏷️ Konservasi Hiu Paus 🏷️ Pencemaran Laut

PERANCANGAN ANIMASI 2D TENTANG RUHANA KUDDUS SEBAGAI ROLE MODEL KESETARAAN GENDER UNTUK GENERASI ALPHA

Penelitian ini merancang animasi 2D edukatif yang mengangkat kisah RuhanaKuddus sebagai tokoh inspiratif dalam memperjuangkan kesetaraan gender melalui pendidikan. Tujuannya adalah mengenalkan sosok Ruhana kepadaGenerasi Alpha dengan media yang relevan dan menarik secara visual. Penelitianini menggunakan pendekatan Design Thinking yang melibatkan studi literatur, kuesioner, wawancara, pembuatan prototipe, dan pengujian pada siswa kelas VSD. Hasil survei awal menunjukkan bahwa hanya sebagian kecil siswa mengenal Ruhana Kuddus, sehingga animasi dirancang untuk menyampaikan nilai perjuangannya secara efektif. Animasi berdurasi 5 menit 51 detikini menggunakan aplikasi Mental Canvas, Procreate Dreams, dan Procreate. Animasi disajikan dalam format visual dinamis dengan palet warna simbolik. Hasil uji coba menunjukkan animasi ini mampu meningkatkan pemahaman siswa terhadapnilai-nilai kesetaraan gender dan tokoh pahlawan nasional perempuan. Proyekini membuktikan bahwa media animasi efektif sebagai sarana pembelajaran sejarahdan pendidikan karakter untuk anak-anak Generasi Alpha.

2025
👤 Penulis: Kiki Putri
🏷️ Animasi Edukatif 🏷️ Pendidikan Karakter 🏷️ Sosialisasi Kesetaraan Gender

PERANCANGAN SERI ANIMASI 2D TENTANG MANFAAT EKOSISTEM MANGROVE TERHADAP LINGKUNGAN UNTUK ANAK USIA 10-12 TAHUN

Belum banyak orang sadar bahwa ekosistem mangrove memiliki peran yang krusial dalam menjaga keberadaan lahan pesisir. Ekosistem mangrove menawarkan berbagai jasa ekosistem untuk memenuhi kehidupan sehari-hari. Sebagai negara tropis, Indonesia mampu memelihara hutan mangrove, dan bahkan tercatat per 2020 bahwa Indonesia memiliki luas hutan mangrove terbesar di dunia. Namun secara keseluruhan, kondisi mangrove sedang memburuk karena telah kehilangan 50% dari total hutan mangrove dunia (per 2023). Sebagai penerus bangsa, anak Indonesia usia 10-12 tahun sebaiknya belajar untuk mengenal pentingnya keberlangsungan hutan mangrove di masa depan, sehingga perlu dirancang seri animasi 2D tentang manfaat ekosistem mangrove yang bersifat edukatif dan menghibur.

2024
👤 Penulis: Ariel Marsha Luana Brahmana
🏷️ Ekosistem Mangrove 🏷️ Pendidikan Lingkungan 🏷️ Animasi Edukatif
💬