📚 Eksplorasi & Komparasi Topik Dokumen

Pencarian topik

Reset

Hasil Dokumen

Ditemukan: 2 dokumen

PERANCANGAN SOURCEBOOK ILUSTRASI KEBERAGAMAN MAKHLUK MITOLOGI JAWA BARAT UNTUK DEWASA MUDA USIA 18-25 TAHUN

Globalisasi dan perkembangan teknologi yang semakin pesat memudahkan masyarakat Indonesia untuk mengkonsumsi produk budaya populer dari luar negeri, seperti media seni modern berupa film, komik, atau gim dengan unsur kebudayaan dan mitologi lokal dari masing-masing negara. Indonesia merupakan negara dengan wilayah yang luas serta memiliki budaya non benda yang sangat beragam, salah satunya adalah cerita rakyat yang diturunkan antar generasi yang juga memuat berbagai makhluk mitologi di dalamnya. Salah satu daerah di Indonesia yang memiliki makhluk mitologi yang beragam adalah Jawa Barat, dengan memuat sosok yang dikenal secara luas seperti Nyi Roro Kidul atau Maung Bodas. Makhluk mitologi memiliki potensi besar untuk memajukan industri kreatif Indonesia dengan mengadaptasinya ke dalam bentuk seni modern, terutama wilayah Jawa Barat yang dianggap strategis dalam mengembangkan ekosistem industri kreatif Indonesia dan memiliki makhluk mitologi yang khas. Maka dibutuhkan perancangan sourcebook yang dapat memuat informasi dan visualisasi makhluk mitologi yang berfungsi sebagai pengarsipan visual dan penyedia data bagi dewasa muda yang bekerja di industri kreatif Indonesia.

2026
👤 Penulis: Anisa Fahria Mutia
🏷️ Mitoologi 🏷️ Kebudayaan Lokal 🏷️ Industri Kreatif

ANALISIS KOEVOLUSI TINGKAT MAKRO DAN MESO DALAM INDUSTRI VIDEO GAME JEPANG DAN AMERIKA SERIKAT: STUDI PERBANDINGAN ANTARA NINTENDO DAN ELECTRONIC ARTS

Studi kasus ini merupakan penelitian kualitatif komparatif mengenai pengaruh kerangka kelembagaan yang berbeda di Jepang dan Amerika Serikat (AS) terhadap strategi inovasi Nintendo dan Electronic Arts (EA) yang dilakukan antara tahun 2000 dan 2016. Dengan menggabungkan Teori Institusional (Varieties of Capitalism (VoC)), Teori Koevolusi, dan logika Industri Kreatif, penelitian ini menghasilkan model multidimensi, yang menggabungkan variasi kelembagaan tingkat makro dengan inovasi organisasi tingkat meso. Pasar Jepang, yang merupakan Ekonomi Pasar Terkoordinasi (CME), bersifat terkoordinasi dalam jangka panjang, didukung oleh negara (misalnya kebijakan Cool Japan), perlindungan hak kekayaan intelektual yang kuat, dan logika media-mix yang sinergis. Strategi Nintendo yang didasarkan pada logika CME berfokus pada nilai pengembangan produk terintegrasi, akumulasi pengetahuan, dan inovasi yang berorientasi pada desain, seperti Wii dan DS. Sebaliknya, Amerika Serikat merupakan Ekonomi Pasar Liberal (LME) yang memiliki pasar tenaga kerja fleksibel, mobilitas talenta kreatif yang tinggi, bergantung pada modal ventura, dan dikoordinasikan oleh proses pasar. Dalam LME, strategi yang selaras telah menjadi versi pertumbuhan agresif melalui akuisisi, waralaba, monetisasi digital, dan eksperimen model bisnis yang cepat, yang menghasilkan penjualan digital sekitar 50 persen dari pendapatannya pada tahun 2016. Hasil penelitian ini mengonfirmasi adanya divergensi struktural yang sejalan dengan kerangka kerja VoC: CME secara sistematis mendorong inovasi produk yang unik berdasarkan pengalaman yang telah terkumpul, sedangkan LME secara sistematis mendorong inovasi komersial dan organisasi yang dapat diskalakan. Contoh stagnasi strategis Wii U dan kekecewaan publik terhadap sistem DRM Xbox One, yang berfungsi sebagai kekuatan korektif yang efektif, menunjukkan bagaimana pembatasan kelembagaan dan regulasi pasar saling berevolusi dan bersifat timbal balik. Makalah ini menyajikan penjelasan institusional kausal mengenai perbedaan strategis dalam industri budaya-teknologi untuk menambah wawasan dalam literatur kapitalisme komparatif dan sistem inovasi. Kata kunci: Teori Institusional; Varietas Kapitalisme; Teori Koevolusi; Industri Kreatif; Industri Video Game; Nintendo; Electronic Arts; Jepang; AS; Ekonomi Pasar Terkoordinasi; Ekonomi Pasar Liberal; Strategi Inovasi; Monetisasi Digital.

2026
👤 Penulis: Kayla Nurul Aurelia
🏷️ Teori Institusional 🏷️ Varietas Kapitalisme 🏷️ Industri Kreatif
💬