📚 Eksplorasi & Komparasi Topik Dokumen

Pencarian topik

Reset

Hasil Dokumen

Ditemukan: 2 dokumen

PERANCANGAN SOURCEBOOK ILUSTRASI KEBERAGAMAN MAKHLUK MITOLOGI JAWA BARAT UNTUK DEWASA MUDA USIA 18-25 TAHUN

Globalisasi dan perkembangan teknologi yang semakin pesat memudahkan masyarakat Indonesia untuk mengkonsumsi produk budaya populer dari luar negeri, seperti media seni modern berupa film, komik, atau gim dengan unsur kebudayaan dan mitologi lokal dari masing-masing negara. Indonesia merupakan negara dengan wilayah yang luas serta memiliki budaya non benda yang sangat beragam, salah satunya adalah cerita rakyat yang diturunkan antar generasi yang juga memuat berbagai makhluk mitologi di dalamnya. Salah satu daerah di Indonesia yang memiliki makhluk mitologi yang beragam adalah Jawa Barat, dengan memuat sosok yang dikenal secara luas seperti Nyi Roro Kidul atau Maung Bodas. Makhluk mitologi memiliki potensi besar untuk memajukan industri kreatif Indonesia dengan mengadaptasinya ke dalam bentuk seni modern, terutama wilayah Jawa Barat yang dianggap strategis dalam mengembangkan ekosistem industri kreatif Indonesia dan memiliki makhluk mitologi yang khas. Maka dibutuhkan perancangan sourcebook yang dapat memuat informasi dan visualisasi makhluk mitologi yang berfungsi sebagai pengarsipan visual dan penyedia data bagi dewasa muda yang bekerja di industri kreatif Indonesia.

2026
👤 Penulis: Anisa Fahria Mutia
🏷️ Mitoologi 🏷️ Kebudayaan Lokal 🏷️ Industri Kreatif

PERANCANGAN INTERACTIVE BOOK TENTANG MITOLOGI

Perancangan ini bertujuan untuk memperkenalkan mitologi Cindaku sebagai kepercayaan Suku Kerinci, kepada remaja melalui media buku interaktif berbasis augmented reality (AR). Latar belakang perancangan didasarkan pada rendahnya pengetahuan remaja terhadap mitologi daerah Indonesia dan budaya daerahdaerah kecil di Indonesia, sementara minat terhadap media visual interaktif dan fantasi modern cenderung tinggi. Oleh karena itu, perancangan ini mengadaptasi mitologi Cindaku ke dalam konsep worldbuilding fantasi yang menggabungkan unsur budaya, alam, dan spiritualitas. Metode perancangan yang digunakan meliputi studi pustaka, wawancara, survei lapangan, kuesioner, analisis visual komparatif, dan analisis semiotika, dan penerapan Double Diamond sebagai kerangka kerja. Hasil penelitian menemukan bahwa mitologi Cindaku mengandung nilai budaya, spiritualitas, dan hubungan erat antara manusia dan alam dalam masyarakat Kerinci. Konsep ini diimplementasikan dalam buku interaktif berisi worldbuilding animasi yang merepresentasikan integrasi antara warisan budaya Suku Kerinci, ekosistem alam, dan unsur magis mitologi Cindaku. Perancangan menghadirkan visualisasi Cindaku sebagai penjaga keseimbangan alam yang menghadapi konflik ekologis, serta makhluk-makhluk fantasi yang terinspirasi dari konsep biologis. Teknologi augmented reality digunakan untuk memberikan pengalaman imersif bagi audiens terhadap narasi dan visual. Melalui perancangan ini, diharapkan mitologi lokal dapat dikenalkan kepada generasi muda melalui pendekatan visual yang lebih relevan, edukatif, dan menarik.

2026
👤 Penulis: Malikha Caesarani
🏷️ Mitoologi 🏷️ Budaya Daerah Indonesia 🏷️ Augmented Reality
💬