πŸ“š Eksplorasi & Komparasi Topik Dokumen

Pencarian topik

Reset

Hasil Dokumen

Ditemukan: 101,300 dokumen

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KESIAPSIAGAAN BENCANA BERBASIS GAMIFIKASI BAGI REMAJA TULI DI BANDUNG

Indonesia menempati peringkat ketiga di dunia sebagai negara dengan tingkat indeks risiko bencana global. Bandung menjadi salah satu wilayah yang memiliki kerentanan geologi signifikan akibat aktivitas Sesar Lembang dan risiko gunung api. Di tengah ancaman ini, remaja Tuli (usia 15-18 tahun) menjadi kelompok yang paling rentan karena keterbatasan akses terhadap sistem peringatan dini dan media edukasi yang mayoritas berbasis audio serta teks kompleks. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi mobile edukasi kesiapsiagaan bencana yang inklusif bagi remaja Tuli di Bandung. Dengan menggunakan metode perancangan Double Diamond dan pendekatan wawancara, observasi, dan netnografi, ditemukan bahwa remaja Tuli memiliki ketergantungan tinggi pada persepsi visual namun mengalami hambatan linguistik pada informasi konvensional. Sebagai solusi, dirancang sebuah aplikasi mobile kesiapsiagaan bencana yang memiliki dua mode, yaitu mode belajar dan mode darurat. Dalam mode belajar, konten edukasi dirancang dengan pendekatan gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan retensi, sedangkan mode darurat dirancang agar memiliki navigasi yang sederhana. Hasil perancangan ini diharapkan dapat menurunkan tingkat kerentanan serta meningkatkan kemandirian remaja Tuli dalam menghadapi bencana geologi secara efektif dan menyenangkan.

2026
πŸ‘€ Penulis: Naafi' Nur Larasati
🏷️ Gamifikasi 🏷️ Manajemen Risiko Geologi 🏷️ Edukasi Remaja

MR-FLOWS: SISTEM INFORMASI TERINTEGRASI UNTUK MITIGASI LUAPAN BANJIR DI DAS MAJALAYA

Banjir merupakan bencana tahunan yang kerap melanda wilayah Majalaya, Jawa Barat. Saat ini, informasi curah hujan dan tinggi muka air (TMA) masih disampaikan melalui grup WhatsApp, sehingga sulit dipahami masyarakat. Purwarupa ini bertujuan mengembangkan MR-FLOWS (Majalaya River Flood Warning System), sebuah sistem informasi terintegrasi berbasis website untuk mitigasi luapan banjir di DAS Majalaya yang dapat diakses publik melalui https://mrflows.my.id. Sistem dibangun menggunakan kerangka kerja FastAPI (backend) dan React (frontend) dengan basis data PostgreSQL. Data observasi curah hujan dari enam stasiun dan TMA dari stasiun Majalaya periode Januari 2023–Mei 2026 diproses melalui kontrol kualitas dan imputasi nilai hilang. Eksperimen pemodelan membandingkan Linear Regression, Ridge, Lasso, dan XGBoost untuk prediksi TMA. Interval waktu optimal adalah 10 menit (RΒ²=0,935). Strategi rekayasa fitur terbaik (Lag kemudian Rolling) menghasilkan fitur yang mencakup lag spesifik tiap stasiun (120–190 menit) serta fitur autoregresif (tma_lag1) dan interaksi antar stasiun. Model XGBoost mencapai kinerja terbaik (RΒ² Uji=0,9531, RMSE=0,0825 m, MAE=0,0209 m) dengan fitur paling dominan adalah tma_lag1 serta akumulasi curah hujan dari stasiun Cikitu dan Ibun. Sistem menyajikan peta interaktif, status siaga dengan indikator warna, prediksi TMA hingga 12 jam, serta notifikasi Telegram otomatis. Pengujian fungsional menunjukkan seluruh fitur berjalan baik. Kegiatan diseminasi pada 3 Mei 2026 di Majalaya memperoleh umpan balik positif dari masyarakat. Purwarupa ini berhasil menyediakan platform informasi terstruktur yang membantu kesiapsiagaan masyarakat terhadap potensi banjir.

2026
πŸ‘€ Penulis: Muammar Irza Choirruzzat
🏷️ Kecerdasan Buatan 🏷️ Manajemen Rantai Pasok 🏷️ Hidrologi

PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF JOURNALING 'NATA KATA’ BERBASIS PRINSIP COGNITIVE BEHAVIORAL THERAPY SEBAGAI MEDIA DALAM PENGELOLAAN KECEMASAN PADA DEWASA MUDA

Kecemasan merupakan pengalaman emosional yang umum dialami individu sebagai respons terhadap situasi yang dipersepsikan mengancam atau penuh ketidakpastian, khususnya pada kelompok dewasa muda usia 18–25 tahun yang berada pada fase transisi kehidupan dengan berbagai tuntutan akademik, karier, dan relasi sosial. Apabila tidak dikelola secara adaptif, kecemasan umum berpotensi mengganggu fungsi kognitif, emosional, serta aktivitas sehari-hari. Salah satu pendekatan psikologis yang relevan dalam pengelolaan kecemasan adalah Cognitive Behavioral Therapy (CBT), yang menekankan keterkaitan antara pikiran, emosi, dan perilaku, serta dapat diterapkan dalam konteks non-klinis melalui aktivitas reflektif seperti journaling. Perancangan ini bertujuan menghasilkan buku interaktif journaling Nata Kataberbasis prinsip Cognitive Behavioral Therapy sebagai media pendukung non-klinis dalam pengelolaan kecemasan pada dewasa muda. Metode perancangan yang digunakan meliputi studi literatur mengenai kecemasan, CBT, dan journaling, wawancara dengan psikolog sebagai narasumber ahli, serta analisis produk journaling serupa. Landasan teori mencakup konsep kecemasan pada dewasa muda, prinsip CBT, serta journaling sebagai media refleksi diri yang bersifat preventif dan pendamping. Hasil analisis menunjukkan bahwa journaling dapat membantu ewasa muda mengenali pola pikir, emosi, dan respons perilaku melalui proses menulis reflektif, namun memerlukan struktur dan panduan agar dapat digunakan secara berkelanjutan. Oleh karena itu, buku Nata Kata dirancang dengan pendekatan visual, struktur konten terarah, dan elemen interaktif yang aman, tidak menghakimi, serta relevan dengan karakteristik dewasa muda, sehingga diharapkan dapat mendukung proses refleksi diri dan pengelolaan kecemasan secara adaptif dalam kehidupan sehari-hari.

2026
πŸ‘€ Penulis: Muhammad Buyaul Amien
🏷️ Kecemasan 🏷️ Cognitive Behavioral Therapy (Cbt) 🏷️ Journaling

PERANCANGAN WEBTOON UNTUK MENDORONG KEMANDIRIAN NAVIGASI GENERASI Z DALAM MENGGUANAKAN LAYANAN TRANSJAKARTA

TransJakarta sebagai sistem transportasi publik berbasis Bus Rapid Transit (BRT) memiliki peran penting dalam mendukung mobilitas masyarakat Jakarta. Seiring meningkatnya jumlah pengguna, kompleksitas informasi layanan seperti rute, koridor, dan sistem transit menjadi tantangan bagi penumpang. Meskipun informasi telah disediakan melalui signage dan media resmi, praktik bertanya langsung kepada petugas masih sering terjadi, termasuk pada Generasi Z. Kondisi ini menunjukkan bahwa permasalahan utama tidak terletak pada ketersediaan informasi, melainkan pada rendahnya kepercayaan diri pengguna dalam memanfaatkan informasi tersebut secara mandiri. Generasi Z dipilih sebagai target audiens karena memiliki literasi visual yang tinggi dan terbiasa mengonsumsi media digital berbasis narasi visual. Berdasarkan hasil survei, observasi lapangan, dan wawancara dengan pengguna serta komunitas Forum Diskusi Transportasi Jakarta (FDTJ), informasi rute dan koridor merupakan aspek layanan yang paling sulit dipahami, dan menimbulkan rasa keraguan pada pengguna, yang membuat mereka bertanya kepada petugas. Di sisi lain, Generasi Z menunjukkan ketertarikan terhadap media informasi alternatif yang lebih visual dan naratif. Perancangan ini bertujuan merancang komik webtoon sebagai media informasi alternatif untuk mendorong kemandirian navigasi Generasi Z dalam menggunakan layanan TransJakarta. Metode Double Diamond digunakan dalam proses perancangan. Melalui pendekatan narasi visual berbasis pengalaman pengguna, perancangan webtoon ini diharapkan mampu menyajikan informasi secara lebih komunikatif, mudah dipahami, dan relatable bagi Generasi Z, sehingga mampu mendukung peningkatan kepercayaan diri dalam menggunakan transportasi publik secara mandiri.

2026
πŸ‘€ Penulis: Aulia Audrey Zafira Putri
🏷️ Komik Webtoon 🏷️ Generasi Z

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PARENTING TENTANG BATASAN DIRI SEBAGAI FONDASI PEMBENTUKAN RELASI SEHAT BAGI ANAK PEREMPUAN UNTUK ORANG TUA DI INDONESIA

Minimnya edukasi mengenai batasan diri (boundaries) dan relasi sehat pada anak perempuan usia sekolah dasar menjadi salah satu faktor yang dapat memengaruhi kemampuan mereka dalam mengenali, menyampaikan, dan mempertahankan batasan diri di kemudian hari. Permasalahan tersebut diperparah oleh pola komunikasi keluarga yang masih sering mengabaikan perasaan, pendapat, dan kebutuhan anak. Perancangan kampanye sosial parenting β€œDengar Aku, Boleh?” bertujuan meningkatkan kesadaran orang tua mengenai pentingnya komunikasi yang sehat sebagai fondasi pembentukan batasan diri dan relasi yang sehat pada anak perempuan. Metode perancangan yang digunakan adalah Double Diamond yang terdiri atas tahap Discover, Define, Develop, dan Deliver. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur, wawancara dengan psikolog anak, serta wawancara dengan target audiens. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan anak dalam membangun batasan diri berawal dari pengalaman mereka ketika didengar, dihargai, dan diberikan ruang untuk mengekspresikan perasaan maupun pendapat. Temuan tersebut melahirkan insight bahwa perilaku yang sering dianggap sebagai pembangkangan atau kenakalan anak sesungguhnya merupakan upaya mereka untuk menyampaikan kebutuhan dan membangun batasan diri. Berdasarkan insight tersebut, dirancang kampanye sosial dengan big idea β€œDengar Aku, Boleh?” yang menggunakan sudut pandang anak sebagai narasi utama untuk membangun kedekatan emosional dan mendorong refleksi orang tua. Strategi komunikasi kampanye menggunakan model AISAS yang diterjemahkan ke dalam tiga tahapan, yaitu conditioning, informing, dan reminding. Pesan kampanye disampaikan melalui media digital dan media luar ruang yang saling terintegrasi sehingga mampu menjangkau audiens secara efektif. Melalui perancangan ini diharapkan orang tua dapat lebih memahami pentingnya mendengarkan anak sebagai langkah awal dalam mendukung perkembangan batasan diri dan relasi yang sehat.

2026
πŸ‘€ Penulis: Valezska A. Theophilus
🏷️ Komunikasi Keluarga 🏷️ Pendidikan Anak Perempuan 🏷️ Kecerdasan Emosional

PERANCANGAN ILUSTRASI FASHION PUNK SEBAGAI MEDIA KRITIK SOSIAL TERHADAP KONSUMERISME UNTUK GENERASI Z

Budaya Konsumerisme pada Generasi Z semakin berkembang seiring kemajuan internet dan media sosial yang mempermudah aktivitas konsumsi. Konsumerisme merupakan bentuk budaya konsumsi yang menggeser makna konsumsi dari pemenuhan keinginan. Fenomena ini diperkuat oleh munculnya microtrend, yaitu tren yang berubah dengan sangat cepat dalam waktu singkat dan berkembang seiring dengan industri fast fashion. Kondisi tersebut mendorong individu untuk terus mengikuti tren agar tidak dianggap tertinggal, termasuk Generasi Z yang merupakan digital natives dan memiliki tingkat paparan tinggi terhadap media sosial serta pengaruh lingkungan sekitarnya. Menanggapi kondisi tersebut, perancangan ini bertujuan untuk menghadirkan media kritik sosial terhadap budaya konsumerisme pada Generasi Z melalui ilustrasi fashion punk. Metode yang digunakan meliputi studi literatur, observasi ilustrasi kritik sosial terhadap konsumerisme, wawancara dengan sosiolog, ahli punk, dan ilustrator Indonesia yang ahli dalam bidang kritik sosial, serta penyebaran kuesioner kepada target audiens. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah ilustrasi kritik sosial dengan menggunakan pendekatan ideologi fashion punk sebagai semangat perlawanan terhadap konsumerisme untuk Generasi Z. Melalui pendekatan visual yang kuat, perancangan ini diharapkan dapat menjadi media kritik sosial yang akan membangun kesadaran serta refleksi diri pada Generasi Z mengenai konsumerisme.

2026
πŸ‘€ Penulis: Defina Putri Nabila
🏷️ Fashion 🏷️ Konsumsi Digital 🏷️ Kritis Sosial

PERANCANGAN ANIMASI PENDEK SEBAGAI MEDIA UNTUK MENGURANGI GANGGUAN KECEMASAN PADA REMAJA USIA 15-17 TAHUN

Gangguan kecemasan merupakan permasalahan psikologis yang marak terjadi pada Remaja. Mereka sering kali mengalami kesulitan dalam mengenali dan mengekspresikan rasa cemas yang mereka rasakan, sehingga diperlukan media yang mampu menyampaikan isu tersebut secara reflektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media animasi sebagai salah satu sarana dalam membantu remaja usia 15–17 tahun memahami serta mengelola kecemasan. Metode penelitian yang digunakan Adalah pendekatan mixed methods. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur terkait gangguan kecemasan pada remaja, observasi, wawancara dengan para ahli seperti psikolog, psikiater, dan animator, wawancara dengan target audiens, serta penyebaran kuesioner kepada siswa SMA berumur 15-17 tahun. Data yang diperoleh dianalisis untuk menentukan konsep naratif, desain karakter, gaya visual yang diminati, dan pendekatan storytelling yang sesuai dengan kondisi psikologis remaja. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan animasi dengan pendekatan visual yang lembut, alur cerita reflektif, serta karakter yang merepresentasikan pengalaman remaja mampu menciptakan rasa keterhubungan emosional dan memberikan efek menenangkan. Media animasi yang dirancang berpotensi menjadi salah satu media pendukung dalam Upaya mengurangi rasa cemas pada Remaja.

2026
πŸ‘€ Penulis: Azarine Arkan Irhamy
🏷️ Psikologi Remaja 🏷️ Animasi Sebagai Media Edukasi 🏷️ Pembelajaran Reflektif

PENENTUAN SUKU BUNGA OPTIMALUNTUK STABILITAS KEUANGAN INDONESIA BERBASIS SISTEM KONTROL FUZZY

Suku bunga optimal merupakan instrumen utama bank sentral dalam menjaga stabilitas harga sekaligus mendukung stabilitas keuangan secara keseluruhan. Tugas Akhir ini mengusulkan pendekatan penentuan suku bunga optimal yang mengintegrasikan sistem inferensi fuzzy Tsukamoto, kerangka kebijakan moneter New Keynesian, serta metode kontrol optimal Linear Quadratic Regulator (LQR) dalam sistem ruang keadaan dinamis untuk periode Januari 2022 hingga Desember 2024. Tugas Akhir ini membahas tiga permasalahan utama yaitu pembangunan model fuzzy Tsukamoto untuk prediksi inflasi yang memanfaatkan hubungan antara pertumbuhan kredit dan inflasi inti, pemilihan aturan kebijakan moneter New Keynesian untuk merekomendasikan suku bunga dengan fungsi kerugian bank sentral terendah, serta perancangan sistem kontrol optimal yang mampu mengarahkan variabel makroekonomi menuju target secara efisien dan stabil. Selanjutnya, akan dievaluasi ketiga aturan kebijakan moneter, yaitu Aturan Taylor, Aturan Fisherian, dan Aturan Lean-Against-the-Wind, yang menghasilkan suku bunga rekomendasi pada berbagai skenario perekonomian Indonesia. Aturan kebijakan terpilih dijadikan target dalam perancangan sistem ruang keadaan dinamis yang dikendalikan menggunakan LQR. Performa sistem loop tertutup dengan kontrol LQR kemudian dibandingkan dengan sistem tanpa kontrol menggunakan fungsi biaya sebagai metrik utama. Hasil kajian menunjukkan bahwa kerangka kebijakan moneter yang adaptif terhadap ketidakpastian memberikan rekomendasi suku bunga optimal bagi Bank Indonesia yang mendukung pencapaian stabilitas harga dan keuangan di tengah dinamika ekonomi yang semakin kompleks.

2026
πŸ‘€ Penulis: Elisabeth Irene
🏷️ Kecerdasan Buatan 🏷️ Manajemen Rantai Pasok 🏷️ Hidrologi

PERUBAHAN KUALITAS VISUAL RUANG JALAN DI KAWASAN TOD DUKUH ATAS BERBASIS DEEP LEARNING MENGGUNAKAN STREET VIEW IMAGERY

Perkembangan kawasan perkotaan yang semakin pesat mendorong berbagai kota untuk menerapkan konsep Transit Oriented Development (TOD) sebagai pendekatan pembangunan yang lebih berkelanjutan. Dalam implementasinya, keberhasilan pengembangan kawasan TOD tidak hanya ditentukan oleh peningkatan aksesibilitas dan konektivitas transportasi, tetapi juga oleh kualitas visual ruang jalan yang menjadi bagian utama pengalaman pengguna kawasan. Kawasan TOD Dukuh Atas sebagai salah satu fokus kawasan TOD di Provinsi DK Jakarta mengalami transformasi fisik yang sangat signifikan dalam satu dekade terakhir. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perubahan kualitas visual ruang jalan di Kawasan TOD Dukuh Atas tahun 2013 dan 2025 melalui integrasi indikator objektif dan subjektif berbasis deep learning menggunakan street view imagery. Analisis indikator objektif dilakukan menggunakan metode semantic segmentation untuk mengidentifikasi proporsi elemen fisik. Sementara itu, indikator subjektif dianalisis menggunakan pendekatan persepsi visual berbasis dataset MIT Place Pulse 2.0. Secara objektif, kualitas visual ruang jalan mengalami peningkatan nilai walkability, facility richness, dan crowd gathering sebagai dampak dari pengembangan kawasan yang lebih terintegrasi dengan transportasi publik. Namun demikian, peningkatan intensitas pembangunan bangunan vertikal dan aktivitas kendaraan pada beberapa ruas jalan juga menyebabkan penurunan kualitas visual. Dari sisi subjektif, persepsi visual kawasan cenderung mengalami peningkatan pada indikator livelier, safer, wealthier, dan beautiful, yang menunjukkan bahwa transformasi kawasan memberikan citra lingkungan yang lebih baik secara visual. Di sisi lain, beberapa area masih menunjukkan persepsi negatif seperti boring dan depressing. Dengan demikian, penelitian ini diharapkan dapat mendukung pengembangan evaluasi kawasan perkotaan berbasis data visual serta menjadi referensi dalam perencanaan ruang jalan pada kawasan TOD di Indonesia.

2026
πŸ‘€ Penulis: Hans Phalosa Wirawan
🏷️ Deep Learning 🏷️ Manajemen Ruang Jalan 🏷️ Perubahan Kualitas Visual

PENGEMBANGAN SISTEM PREDIKSI BANJIR DAN ESTIMASI KERUGIAN EKONOMI BERBASIS COUPLED MODEL WRF/WRF-HYDRO DAN MACHINE LEARNING DI KAWASAN BALEENDAH

Kawasan Baleendah di DAS Citarum Hulu merupakan salah satu titik banjir paling kronis di Indonesia, dengan 14 kejadian banjir dan lebih dari 61.000 jiwa terdampak pada 2024. Pekerjaan ini mengembangkan kerangka sistem prediksi banjir end-to end yang mengintegrasikan model atmosfer WRF untuk menghasilkan curah hujan, model hidrologi WRF-Hydro untuk menghasilkan debit sungai, dan surrogate model berbasis machine learning (ML) untuk memetakan kedalaman rendaman, diakhiri estimasi kerugian ekonomi multisektoral (Expected Damage/ED). Dari sepuluh skenario parameterisasi, skema WSM3-KF-ACM2 terpilih sebagai konfigurasi WRF terbaik (RMSE kalibrasi 1,60 mm/jam; validasi 2,58 mm/jam). Konfigurasi ini menjadi forcing bagi WRF-Hydro yang dikalibrasi melalui 54 kombinasi parameter menggunakan NSE* (NSE terkoreksi cross-correlation lag), menghasilkan NSE* 0,711 (kalibrasi) dan 0,481 (validasi). Dekomposisi galat pewaktuan mengungkap lag intrinsik WRF-Hydro (~3–6 jam) sebagai komponen dominan dibanding keterlambatan presipitasi WRF. Surrogate model ElasticNet Polynomial yang dilatih pada 14 skenario HEC-RAS 2D menghasilkan rata-rata RMSE 0,043 m dan F1-score 0,969 berdasarkan uji Leave-One-Out Cross Validation. Pada validasi operasional, model mencapai RMSE 0,062 m (F1-score 0,990) pada kasus berdebit puncak mendekati Q1 dan 0,241 m (F1-score 0,981) pada kasus berdebit puncak mendekati Q100 dengan input FNL. Durasi pemetaan genangan tereduksi dari 3.429 detik menjadi 0,003 detik per prediksi, meskipun lead-time total sistem (~12 jam) tetap didominasi komputasi hulu. Estimasi ED mencapai Rp605,31 miliar (galat ?9,15%, FNL) dan Rp548,97 miliar (?17,61%, GFS) pada kasus mendekati Q100, serta Rp367,05 miliar (?5,39%) pada kasus mendekati Q1. Galat di bawah 20% menegaskan keandalan sistem untuk peringatan dini near real-time.

2026
πŸ‘€ Penulis: Fauzan Naashirulhaq
🏷️ Kecerdasan Buatan 🏷️ Model Atmosfer 🏷️ Manajemen Rantai Pasok

PENGARUH ALOKASI WAKTU SERTA KELUHAN FISIK-BEBAN KOGNITIF TERHADAP KESEJAHTERAAN GENERASI SANDWICH DI INDONESIA

Peningkatan jumlah penduduk lanjut usia di Indonesia menyebabkan bertambahnya jumlah individu usia produktif yang tergolong sebagai generasi sandwich, yaitu individu yang memiliki tanggung jawab merawat anak dan orang tua secara bersamaan. Tanggung jawab ganda yang dimiliki generasi sandwich berpotensi menimbulkan berbagai bentuk beban yang dapat mempengaruhi kesejahteraan hidup. Meskipun demikian, dalam konteks masyarakat Indonesia yang sangat dipengaruhi oleh nilai budaya berbakti (filial piety), tanggung jawab ganda tidak selalu dipersepsikan sebagai beban. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara alokasi waktu, dampak tanggung jawab ganda yang meliputi beban mental, beban waktu dan keluhan fisik, serta kesejahteraan subjektif pada generasi sandwich di Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner dengan konstruk-konstruk yang dibangun berdasarkan instrumen Copenhagen Psychosocial Questionnaire (COPSOQ) dan Nordic Musculoskeletal Questionnaire (NMQ), serta pengukuran alokasi waktu berdasarkan aktivitas harian responden. Teknik sampling yang digunakan adalah purposive sampling dan snowball sampling. Analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) untuk menguji hubungan antar variabel dalam penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa alokasi waktu berpengaruh signifikan terhadap beban waktu. Keluhan fisik berpengaruh negatif signifikan terhadap kesejahteraan subjektif, sementara beban waktu dan beban mental tidak berpengaruh signifikan. Selain itu, tidak ditemukan bukti adanya hubungan mediasi antara alokasi waktu dan kesejahteraan subjektif. Temuan ini menunjukkan bahwa meskipun tanggung jawab merawat keluarga tidak selalu dipersepsikan sebagai beban, dampak fisik akibat akumultasi tanggung jawab ganda terbukti berperan dalam mempengaruhi kesejahteraan hidup generasi sandwich di Indonesia.

2026
πŸ‘€ Penulis: Yudisiasita Muslim
🏷️ Kesehatan Mental 🏷️ Manajemen Waktu 🏷️ Generasi Sandwich

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI EMERGENSI BAGI DISABILITAS PENDENGARAN DAN BICARA MOTORIK DI KOTA BANDUNG

Penyandang disabilitas pendengaran dan gangguan bicara motorik (MSDs) kesulitan berkomunikasi, membaca teks yang kompleks, dan mengoperasikan alat digital. Namun, akses layanan gawat darurat yang tersedia saat ini, memprioritaskan panggilan suara yang tidak aksesibel. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain aplikasi aksesibel untuk memanggil bantuan gawat darurat di Kota Bandung. Data dikumpulkan dengan kajian literatur, wawancara, dan Focus Group Discussion. Perancangan menggunakan kerangka kerja Double Diamond dan Elements of User Experience. Hasil rancangan adalah aplikasi Tandu yang menyediakan alur pelaporan sederhana dengan metode komunikasi beragam untuk memenuhi fungsi utama pelayanan pra-rumah sakit. Hasil uji coba menandakan bahwa aplikasi Tandu mencapai tingkat kegunaan paling tinggi bagi MSDs dan ambang batas baik bagi penyandang disabilitas pendengaran. Aplikasi berhasil mencapai nilai baik untuk ketiga matriks kesuksesan efficiency, clarity, dan perspicuity

2026
πŸ‘€ Penulis: Graciella Nava Anindya
🏷️ Desain Interaksi Manusia-Mesin 🏷️ Disabilitas Pendidikan 🏷️ Komunikasi Beragam

STUDI EKSPERIMENTAL PENGARUH PEMANFAATAN GELEMBUNG MIKRO DAN NANO SEBAGAI ADITIF DEXLITE (B35) TERHADAP PRESTASI KERJA MESIN DIESEL

Proyeksi peningkatan produksi dan konsumsi biodiesel di Indonesia pada 2030–2050 mencerminkan peran strategisnya dalam mencapai target emisi nol bersih. Di sisi penawaran, kebijakan pembangunan infrastruktur dan penerapan campuran B40–B50 mendukung proyeksi peningkatan produksi biodiesel. Sementara itu, konsumsi biodiesel pada sektor transportasi terus meningkat selama beberapa tahun terakhir. Namun, biodiesel memiliki kelemahan utama: nilai kalornya lebih rendah daripada nilai kalor diesel. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan nilai kalor Dexlite dan prestasi kerja mesin diesel yang mengonsumsinya melalui penambahan gelembung mikro dan nano (GMN). Pendekatan ini didasarkan pada Nakatake et al. (2013) dan Oh et al. (2013) yang melaporkan peningkatan prestasi kerja mesin diesel dan bensin melalui penambahan GMN. Selain itu, penelitian ini merupakan salah satu studi awal yang mengoptimasi parameter pembangkitan GMN dalam Dexlite dan menentukan pengaruh penambahannya terhadap nilai kalor Dexlite. Berdasarkan penelitian ini, durasi pembangkitan GMN dan kecepatan aliran Dexlite optimal untuk GMN oksigen adalah 10 menit dan 30 liter per menit, sedangkan untuk GMN hidrogen adalah 8,73 menit dan 29,95 liter per menit. Penambahan GMN oksigen dan GMN hidrogen pada parameter pembangkitan optimal meningkatkan nilai kalor Dexlite sebesar 2,74% dan 4,77%. Sementara itu, efisiensi termal mesin diesel yang mengonsumsi Dexlite dengan GMN menunjukkan peningkatan rata-rata 0,60% dan 4,77% untuk oksigen dan hidrogen secara berturut-turut. Pengujian prestasi kerja mesin diesel dilakukan tanpa replikasi karena keterbatasan jumlah sampel sehingga pengaruh pendekatan ini belum dapat dikonfirmasi secara statistik. Namun, kecenderungan yang diamati menunjukkan potensi pendekatan ini sehingga layak untuk dikembangkan, khususnya melalui pengendalian gas terlarut dalam bahan bakar.

2026
πŸ‘€ Penulis: Pande Nyoman D.S.
🏷️ Kecerdasan Buatan 🏷️ Manajemen Rantai Pasok 🏷️ Hidrologi

VARIABILITAS MIXED LAYER DEPTH DAN OKSIGEN TERLARUT DI TELUK TOMINI

Pemanasan global menyebabkan kenaikan suhu permukaan laut yang berdampak pada penguatan stratifikasi termal dan perubahan Mixed Layer Depth (MLD), yang secara langsung dapat memengaruhi distribusi Dissolved Oxygen (DO) di kolom air. Teluk Tomini sebagai perairan semi-tertutup di bagian timur Indonesia dipengaruhi oleh sistem monsun dan pertukaran massa air dengan Laut Maluku, namun kajian komprehensif mengenai variabilitas MLD dan DO di wilayah ini masih terbatas. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi variasi spasial dan temporal MLD serta DO, sekaligus menganalisis hubungan dinamika MLD terhadap distribusi DO di Teluk Tomini selama periode 1993–2024. Data MLD diperoleh dari perhitungan menggunakan ambang batas suhu ?T ? 0,2Β°C dari suhu di kedalaman referensi 10 meter. Analisis temporal MLD dan DO mencakup perhitungan tren, FFT, dan Cross-Correlation Function (CCF) terhadap indeks ENSO. Hasil menunjukkan MLD berfluktuasi antara 15–50 meter dengan tren penipisan -0,1832 m/tahun seiring kenaikan suhu permukaan laut +0,0198Β°C/tahun. MLD terdalam dijumpai pada musim barat (hingga 36 meter) akibat penguatan wind-driven mixing, sedangkan MLD terdangkal (<20 meter) terjadi pada musim peralihan II. Monsun mendominasi variabilitas MLD pada periode 0,25 dan 0,5 tahun, sementara ENSO memengaruhi MLD dengan lag waktu sekitar 1 bulan (r = -0,44). Variabilitas DO di kedalaman MLD relatif homogen sepanjang tahun (6,42– 6,58 mg/L). Analisis tren menunjukkan adanya peningkatan DO sebesar 0,0007 mg/L per tahun, namun besarnya peningkatan tersebut sangat kecil sehingga tidak memberikan dampak yang signifikan secara ekologis. Pengaruh ENSO terhadap DO lebih lemah (r = -0,23) dibanding terhadap MLD, karena DO juga dikontrol oleh proses biologis dan kimiawi yang memiliki dinamikanya sendiri. Dinamika MLD berpengaruh signifikan terhadap distribusi vertikal DO, namun kondisi DO di lapisan campuran tetap stabil dan berkualitas baik sepanjang tiga dekade pengamatan. Tren penipisan MLD jangka panjang akibat pemanasan global perlu terus dipantau karena berpotensi dalam membatasi distribusi oksigen ke lapisan lebih dalam sehingga dapat berdampak pada produktivitas dan kesehatan ekosistem Teluk Tomini di masa mendatang.

2026
πŸ‘€ Penulis: Yani Sawitri
🏷️ Hidrologi 🏷️ Manajemen Rantai Pasok 🏷️ Kecerdasan Buatan

PERANCANGAN MARKETPLACE DIGITAL SUSTAINABLE FASHION UNTUK MENDORONG KESADARAN DAN MINAT GEN Z TERHADAP PRODUK RAMAH LINGKUNGAN

Adanya keyakinan akan isu keberlanjutan dan lingkungan memotivasi perkembangan praktik sustainable fashion, tetapi, terdapat banyak tantangan pada kalangan Generasi Z dalam akses informasi, transparansi produk, sekaligus pengalaman berbelanja secara daring yang sesuai dengan nilai berkelanjutan. Dalam penelitian ini ditujukan guna menganalisis pemahaman, perilaku, sekaligus keperluan Generasi Z pada konsep sustainable fashion, serta melakukan identifikasi kebutuhan dari sudut pandang pelaku sustainable fashion. Metode penelitian yang digunakan melalui pendekatan kualitatif dan juga kuantitatif dengan wawancara pada pemilik bisnis sustainable fashion dan penyebaran kuesioner kepada Generasi Z pengguna marketplace, berlaku kepada yang pernah maupun belum pernah melakukan transaksi produk sustainable fashion. Hasil penelitian membuktikan bahwa mayoritas Generasi Z telah memahami konsep dasar dari sustainable fashion, namun, keputusan pembelian mereka masih banyak terpengaruh oleh harga, kurangnya transparansi produk, dan minimnya edukasi. Platform marketplace konvensional juga dinilai belum mampu mengangkat sepenuhnya nilai keberlanjutan itu sendiri. Berdasarkan analisis tersebut, perancangan ini diharapkan dapat membantu dan berkontribusi dalam memperdalam minat dan pemahaman bagi Generasi Z dalam mengonsumsi produk sustainable fashion ditengah maraknya fast fashion.

2026
πŸ‘€ Penulis: Sitti Aisya Malayeka Nafisha Z
🏷️ Sustainable Fashion 🏷️ Digital Marketplace 🏷️ Generasi Z
Halaman 127 dari 6754
πŸ’¬